senar

Technique, Speed Playing & Shredding

Posted on Updated on

shredder-shredding

Setelah nyenggol Bebop n Rocksteady (ya anggap aja udah, wong semua orang bisa maen steady beat), sekarang tiba waktunya nyenggol boss mereka :

Shredder!

Ini emang rada nyimpang dikit dari seri Classical Music Fundamentals, tapi GPP, ceritanya refreshing n revisiting guitar chapter sejenak. Sebelum ke shredding, ada baiknya tuk nyenggol teknik n speed playing secara umum dulu :

Teknik

Teknik adalah cara kita mengeksekusi sesuatu.

  • Dalam music playing, dengan mengetahui prinsip dasar dari teknik maennya, bisa bikin orang bisa maen musik. Dan yang nggak tau dasar tekniknya, nggak akan bisa maen. Teknik ini walopun punya beberapa variant resmi (school), tetapi basic filosofinya sama, yaitu cara terefisien yang bisa digunakan secara umum untuk maen. Nah kalo udah bisa maen, lalu apa yang mau dimaenin? Kalo definisi diatas adalah teknik sebagai cara fisik kita untuk mengeksekusi bunyi, istilah teknik juga bisa mencakup cara kita memilih notes :
  • Dalam improvisasi, komposisi n orkestrasi, dengan mengetahui prinsip dasar dari cara kerja harmony (teori) dan device (or ide), bisa bikin orang berkreasi secara musical dengan lebih ekspresif, dan juga mengapresiasinya. Dan orang yang nggak tau prinsip dasar ini, mungkin masih tetep bisa berkreasi via trial n error. Tapi proses ini terlalu tedious untuk jaman instan macam sekarang ini. Info-info di blog ini bisa bantu tuk jadi remedy.

Kenapa explorasi di 2 jenis teknik ini penting?

  • Speed Playing! Tentu saja, cara tergampil untuk bedain orang bisa or kagak (terlepas dari aspek musicality nya) adalah dengan melihat kecepatannya. Orang bisa lari or kagak diliat dari kecepatan. Orang bisa berenang or kagak diliat dari kecepatan. Orang bisa ngetik or kagak diliat dari kecepatan. Semua orang cenderung bisa eksekusi apapun dengan pelan, even bagi yang masih ngetik pake 11 jari sambil nyari lokasi huruf, pada akhirnya bakal bisa nulis sesuatu. Tapi definisi ini beda dengan ‘bisa’ yang dibahas disini, karena di musik punya parameter time n groove. Semua orang bisa maen akord CAGED (walo misalnya tiap akord butuh semenit untuk memposisikan jari), cuman kagak semuanya bisa maen groovy, in time, dan in context. Speed playing juga bisa digunakan untuk mengukur efisiensi dari teknik seseorang, karena speed playing mustahil dieksekusi dengan brute force. Kalo nekat, berarti siap – siap tuk cidera serius, or bahkan memungkinkan tuk cacat permanen yang bikin kita cuman bisa pasrah jadi audience seumur hidup.
  • Biar kita bisa maen banyak musik dari berbagai gaya. Tentu saja bakal boring tuk maenin C – Am – Dm – G ke C lagi dengan pola yang sama berulang – ulang. Dengan explore n menambah vocab tentang comping, kita bisa eksekusi dengan style yang macem – macem, dan mengkombinasikannya untuk bikin permainan kita selalu fresh, walo akordnya masih sama. Dan kalo masih kurang, kita bisa study teori n improvisasi untuk melakukan twisting secara personal, in real time, di akord yang masih sama dengan hasil yang musical. Maen impro a la aransemen Dirty Loops bukanlah hal yang impossible kalo udah paham sampe tahap ini.
  • Lebih nyambung sama banyak musisi. Tentu saja jadi musisi otodidak bukanlah hal yang tercela, tapi kalo kita bisa punya vocab yang cukup banyak dan memahami istilah – istilah baku, kita bisa lebih nyambung ngobrol sama berbagai pihak yang berasal dari berbagai kalangan, dari anak komunitas grunge sampe dengan pemain classical. Buat performers, ini berarti kesempatan jobs jadi tambah luas.

Dan bonusnya, kalo mau ente juga bisa aktif sharing info n nekat nulis blog konyol macam ini Juragan!

dirty-loops-henrik-linder
Henrik Linder of Dirty Loops

 

Gimana cara explore-nya?

Salah satu cara paling cepat n efektif tuk explore adalah dengan selalu mencari lingkungan yang membuat kita bego. Gaul sama musisi/guru yang jauh lebih musical adalah salah satu cara efektif untuk membuat kita bego. Sekalinya kita kira – kira udah sepantaran or lebih pinter, cari lagi lingkungan laen yang bikin kita bego. Kita pan kagak mungkin pinter di semua hal (even dalam musik), jadi explore ini mirip hidup kita masing – masing, sebuah perjalanan tanpa henti.

Speed Playing

Speed playing bisa kedengeran dari musik berlatar apapun, kagak cuman rock n heavy metal doang. Bagi pembaca yang berlatar Country Music dan European Jazz (Gypsy Jazz) tentu udah pada nyengir – nyengir pas baca ini. In fact, dalam speed playing secara teknikal mereka bisa dibilang lebih advanced daripada musik rock n semua variant nya yang melibatkan kompresi (dari distortion amp/pedal), karena pemaen country n gypsy bisa mengeksekusi sama kencengnya dengan dinamika yang rapi, tanpa bantuan kompresi. Terlebih lagi, khususnya pemaen gypsy, mereka udah terbiasa maen dengan tradisinya menggunakan gypsy guitar (dengan konstruksi yang rada beda dari traditional acoustic guitar) dengan senar heavy dan action yang cukup tinggi.

Bagaimana mungkin mereka bisa melakukannya?

Dengan teknik yang bener, almost semuanya possible. Form dari picking hand pemaen country dan gypsy cenderung  beda dari form traditional  di electric guitar untuk blues, funk, jazz, rock n metal, dll. Country players make finger picking, dan gypsy player make floating wrist untuk power n speed picking. BTW, ane kagak akan ngebahas lebih detil perihal individual technique nya, karena bisa menjerumuskan ane tuk lanjutin guitar chapter. Silakan explore sendiri  or cek ke guru n sekolah musik masing – masing aja untuk info lebih jauh.

Disisi lain, tanpa mempertimbangkan faktor latar musiknya, speed playing bakalan cenderung lebih sering kedengeran dimainkan oleh ABG s/d awal usia dewasa.

Alasannya bukanlah faktor musical, tapi cenderung usia.

Fast-and-Furious-7-Production-Release-Date-Delay-Paul-Walker-Death

Unless pembalap pro, di event pro, di sirkuit pro dan di pilem, kita bakal jarang liat orang yang udah berumur kebut – kebutan di jalan. Beda sama ABG, mereka cenderung baru ngerasain bisa ngebut untuk pertama kalinya, it feels fun, dan diulang – ulang terus, di tiap kesempatan. Kagak jalan tol kagak jalan tikus, kalo sepi, gas poool! Perkara konteks, urusan entar, penting having fun duluan. ABG pan punya kecenderungan anti kemapanan, kalo berandal baru macho n keren.

Sayangnya, cuman sebagian kecil dari pembalap amatir ini yang nantinya naek level jadi pembalap pro. Musically speaking, pembalap pro ini berarti musisi yang memerlukan kecepatan sebagai bagian dari musik yang dijualnya secara professional. Untuk sampe ke tahap ini, kita perlu paham konteks dari kecepatan dalam musik yang kita mainkan. Untuk paham konteks kita perlu explore, dan untuk explore kita perlu quality time. Siapa yang punya quality time ditengah era distractions sekarang ini?

Berhubung lingkungan sangat berpengaruh untuk perkembangan musik kita, jauhilah gamers dan komunitas nya.

“To, FF XIII besok direlease di PC loh, official!”

“Bodo!”

“To, MGSV Desember tuh, dah siap – siap DDR4 sama SSD blom?”

“…”

“To, Keith Jarrett bikin masterclass loh!”

“Hah, serius lo?”

 

Keith Jarrett
Keith Jarrett

Anyway, sebagian besar musisi sebenernya bisa speed playing tanpa musti jadi pembalap pro.  Rata – rata pemaen senior (yang biasanya diremehin para speedy n flashy  junior players) dulunya pas jadi junior juga cenderung doyan ngebut. Mereka cenderung kagak  ngebut lagi karena itulah cara yang paling efisien (baik untuk nyetir, dan untuk menyampaikan ide musical). Sesekali ngebut in context is fine, pas nyetir kita juga perlu sesekali ngebut untuk nyalip tronton yang ban nya ngegeol.

Sebenernya usia bukan penentu saklek, doi cuman kecenderungan, sama kaya hubungan antara usia dan kedewasaan. Kebanyakan senior cenderung lebih dewasa dalam memahami musik, karena secara alami, pemahaman musik itu memang perlu waktu n pengalaman. Ada sebagian kecil musisi junior yang udah ngerti prinsip musik dan konteks penggunaanya dalam tradisi. Orang – orang yang begono lah yang disebut berbakat. Walo begono, kagak ada yang bisa ngalahin waktu n pengalaman dalam teknik tuk eksekusi. Banyak bocah yang ngaku bisa maenin musiknya Yngwie Malmsteen (the icon tea), dan sekilas keliatan keren karena yang maen bocah, tapi musically, tetep aja eksekusinya masih sangat jauh dari level Yngwie Malmsteen.

 Shredding

Bagi yang merasa udah bisa shredding, yang sehari-harinya ngeshredd pagi-siang-sore-malam, dan sekarang lagi boring maen gitar, coba maen lagu pop (or yang lagi ngetop) n fokus pada detil dinamika n groove-nya. Di musik, ada jauh lebih banyak hal keren daripada sekedar shredding tok. Maen cepet itu biasanya banyak detil yang terlewat, mirip ngebut dijalan, kita nggak akan tau kondisi kiri – kanan dengan detil. Lokasi pom bensin, pangkalan taxi, nama-nama toko, lewat semua kalo pas ngebut. Sebagian besar gitaris kehilangan makna dari filosofi “maen gitar” saat udah bisa shredding, dan menganggap speed linear playing adalah segalanya. Obat bagi yang terkena gejala ini, bisa coba maen pelan dan nikmati perjalanan sambil liat kiri – kanan, n sesekali ngerem n berhentin bentar ngasi orang nyebrang. Nah kalo pas lagi di jalan tol n kebelet pipis, hajarlah itu pedal gas sampe mentok. Sesuai sikon adalah cara yang jauh lebih fun n colorful untuk bermusik. Dan karena sikon tiap orang tidak pernah selalu sama dan berubah tiap hari (even orang itu lagi di pengasingan or penjara sekalipun), maka musik bisa lebih asik, dan variatif.

Kenapa speed bukan segalanya?

Sebagian besar pemain pro, any instrument, bisa maen speedy dengan kadar yang masuk kategori shredder, terlepas dari maenan sehari-harinya. Contoh tergampil-nya  adalah para pro-level session players. Technically n musically, mereka sebenernya jauh lebih serem daripada keliatannya. Jangan percaya kalo mereka cuman ngaku tau pentatonik doang. Itu jelas kagak cukup tuk bekal hidup jadi pro-session players, walopun sebenernya  kalo sekedar buat bluffing di komunitas junior cukup manjur. Salah satu nama yang cukup high profile di dunia gitar adalah Steve Lukather (Toto).

 

luke
Steve Lukather

Para session guitarists almost selalu punya karakter yang versatile dan well rounded dari semua aspek, baik secara technical, musical, maupun personal. Walo begono, bagaikan grafik di Winning Eleven, mayoritas gitaris session kagak ada yang skillnya mentok max semua di berbagai aspek, even para gitarist yang dianggap dewa-dewa di panggung G3 sekalipun, selalu ada kompromi, terdapat sisi kuat dan lemah. Tiap pemain cenderung punya preferensi tertentu, terutama berkaitan dengan gaya musik dan vocabs beserta teknik-teknik pendukungnya. Tentu ini adalah hal yang wajar. Mayoritas orang cenderung dig in spesifik ke 1 style tertentu yang bikin mereka jadi rocker, or jazzer, or blueser, or country player, or classical player. Fusion bikin batasan tiap style jadi lebih fleksibel, walopun dari term secara global, doi kurang lebih cenderung mewakili kombinasi dari jazz dan rock, tok. Secara faktual dilapangan, sebenernya berhubung formula dan prinsip musik non-traditional itu asalnya dari Classical, maka semua genre yang disebut tadi sebenernya bisa dikombi satu sama lain.

Perihal combi all genre ini juga bahkan berlaku untuk blues (yang notabene bukan berasal dari European Classical). Hampir semua info study tentang blues yang beredar hari ini dan digunakan oleh sebagian besar sekolah musik adalah adalah versi westernized-nya. Semua musik yang dimaenin dengan instrument yang menggunakan western music based tuning n pitches, otomatis ngikut system asalnya, western system. Dengan begono, exotic scales yang dipelajari para shredders itu sebenernya kagak akan bunyi otentik exotis beneran tanpa make instrument non-western. Or minimal kalo tetep make western based instruments, frekuensi tuningnya musti menyesuaikan dari versi asli exotic scales nya.

Kembali tentang shredders dan kombi-topic tentang genres n styles, ane bisa merekomendasikan 1 nama yang mungkin kagak max di semua skills, tapi paling nggak beliau cukup jelas kedengeran diatas rata-rata, bisa maen di semua style dengan otentik, beserta versi shredding dari tiap style :

Eng ing eng (drum rolls)..

Mang Jupri Goban (plesetan versi Betawi dari Guthrie Govan)!

Guthrie_govan
Mang Jupri

Sebenernya ada beberapa kandidat kuat lain yang cukup high profile dari background shredder, yaitu Ron Thal dan Buckethead, tapi ane cenderung milih Mang Jupri karena beliau bisa optimal versatile dengan gear yang minimal (cek klinik beliau era pra-Suhr endorsement, pas cuman make PRS n Cornford Amps doang, santai maen anything dari traditional blues, country, jazz sampe shred metal dengan otentik, cuman dengan manipulasi PU switch, knob volume + tone, dan built in booster pedal dari amp). Yang menariknya nih, dari berbagai interview, beliau berkali-kali menyatakan justru khawatir dengan “new generation shredder movement”. Shredding is just one thing, tapi yang terpenting tetep musiknya. After all, musik lah yang membedakan bahwa seorang gitaris itu musisi beneran, ato cenderung atlet (Yoi, cek guiness record speed picking).

Mang Jupri juga dikenal udah explore berbagai macam teritory di gitar’ dan dapet semua essence-nya. Walo begono, sampai dengan info terakhir yang ane ikuti, yaitu antara setelah beliau resmi release 2 seri Charvel-nya dan sesaat sebelum make Victory amps (ampli gokil dari Martin Kidd, mantan designer Cornford Amps yang bunyinya maknyus tea), beliau belum pernah kedengeran maenin traditional classical. Hal ini udah sempet sekilas ane selidiki kebelakang, sampai ke jaman demo prototype ‘Wonderful Slippery Thing’ awal taun 90 an. Tapi berhubung beliau bisa maenin dengan santai ‘Man In The Mirror’ (Michael Jackson) versi Tuck Andress, maka seharusnya genre Classical bukanlah big deal.

Explorasi dan versatility adalah sebagian alasan kenapa ane switch instrument ke piano. Berbagai prinsip musical sejak era awal yang menjadi dasar terbentuknya harmony musik hari ini tentu bisa diicipin dengan piano, dan bonusnya, bunyi dari macem-macem instruments bisa disikat di kibor (dengan sedikit kompromi disana sini). Saat switch instrument, daftar subjectnya tiba-tiba jadi sangat-sangat luas banget. Hal-hal yang baru kalo diliat dari background gitaris diantaranya adalah : Readingnya ekspansi sampe 2 – 4 part (treble n bass clef n SATB), nyikat lines counterpoint tanpa kompromi dan berbagai permutasinya (masing-masing dalam 3 versi, oblique kayanya kagak usah diitung), berbagai style impro tambahan (baroque, classical, stride, ragtime, dll), self accompanying impro (bye-bye looper pedal), sustaining  note(s) via pedal, close (n chromatic) voicings chords, poly-chords (dengan voicing sesuai imajinasi), poly-rhythm, dll. Untuk saat ini, banyaknya menu yang musti diicipin ini bikin ane makin jarang tuk sempetin ngecek blog, email, FB, dll, minimal sampe sekitar setaun kedepan. Jadi buat yang pertanyaan, or messages di inbox-nya lama di reply, harap maklum.

Wejangan


“Sredang sreding sredang sreding.. Ane blom bisa shredding nih!”

Don wori, sebenernya doi jauh lebih gampil daripada keliatannya. Basicnya, shredding adalah sekedar ngebut. Dan seperti semua yang ngebut dengan ok (tanpa benjut), kita musti bisa dulu maenin versi normal (santai) nya, in control. Mungkin “in control” adalah keyword-nya.

Berikut tipsnya :

Ini yang paling penting : relax, santai bagai lagi dipantai.


“Gile lu To, mana bisa ngebut sambil relax, yang ada juga deg2an!”

Kemungkinan besar, Yngwie Malmsteen kagak bakal bisa ngebut nonstop (almost) selama 3 jam dalam tiap konsernya kalo 1-2 lagu maennya tegang. Bagi gitaris non-shredder yang cuman sekedar pengen sesekali maen cepet, mungkin fine aja tuk rada tegang pas ngebut, tapi para shredder beneran bisa maen cepet (dan lama) sambil tetep bernafas normal. Keadaan relax ini juga sangat berbengaruh terhadap stamina bagi shredders, dan juga mencegah cidera serius jangka panjang macam tendonitis dan carpal tunnel syndrome. Di salah satu instructional video tentang picking, Mang Jupri bisa melakukan tremolo picking dalam normal picking position, tanpa batas durasi. Silakan di search videonya.

Stay di normal picking position saat tremolo picking sebenernya bukanlah hal yang termasuk yang gampil tanpa dilatih sebelumnya. Untuk eksekusi tremolo picking, sebagaian besar gitaris umumnya otomatis switch ke strumming position dengan postur yang beda dari normal picking position (untuk normal solo single lines), umumnya posturnya jadi nekuk kedalem mirip picking hand EVH saat tremolo (cek video solo ‘Eruption’) karena itu cara yang umumnya tergampil (floating wrist, rotation dengan sedikit bantuan dari elbow).

evh
EVH’s tremolo picking

Info dari para pemain mandolin (sodara deket gitaris yang demen maen tremolo), idealnya picking hand bisa berada stay di 1 posisi yang nyaman untuk semua jenis tugas picking, dari single lines tremolo sampe strumming, dengan hanya perubahan minimal sekedar untuk mengakomodasi lokasi senar 1 sampe 6. Nampaknya Mang Jupri himself juga cenderung menggunakan pendekatan ini. Ini bikin picking jadi effisien untuk semua tugas picking, termasuk untuk maenin macem-macem style. Filosofi dari cara ini adalah :

Eksekusi di 1 senar (single lines, tremolo picking) sebenernya sekedar versi minimal dari eksekusi di banyak senar (strumming), so make sense kalo kita sebenernya cuman butuh 1 form of picking untuk simplifikasi.

Dan tetep, dalam eksekusinya musti relax, santai bagai dipantai. Sehubungan dengan relax, berikut ada 4 state dari otot :

  1. Dead : Kagak ada kontraksi otot apapun whatsoever.
    Contoh tergampil : Binatang yang mati, dan nama binatangnya bukan cicak (ekornya bisa autopilot goyang dombret).
  2. Tense or tegang : Kontraksi otot yang menyebabkan kaku dan menghambat kemampuan untuk bergerak. Ini adalah kondisi killer di music playing dan kalo dipaksakan dengan berulang kali, doi potensial tuk bikin cidera/cacat permanen. Ciyus!
    Contoh tergampil : Minta gitaris non-shredder tuk speed picking/tremolo di max speed lebih dari 10 detik. Kondisi picking hand-nya bisa dipastikan tense.
  3. Movement : Kontraksi otot yang menyebabkan gerakan tanpa tense. Ini adalah target utama yang dilatih tuk music playing.
    Contoh tergampil : Orang mraktekin Tai Chi Chuan.
    Contoh terekstreme : Mike Mangini’s  Single Stroke WFD World Record : 1203 per minute (Sekitar 20 per detik).
  4. Tonus : Passive standby tension. Doi kagak menghambat kemampuan tuk bergerak sedikitpun, justru karena karakter standby nya, doi membuat kita lebih gampil bergerak, jadi katalis. Doi super important dalam relaxed playing.
    Contoh tergampil : Otot rahang. Kalo kagak ada tonus, doi bakal mangap dan susah ngomong. Sebagian emak – emak di mall yang cerewet n doyan ngegossip itu kagak pernah mengeluh rahangnya cape/pegel.

 

 

mike mangini
20 not per detik, 1203 not per menit

State no 3 dan 4 itu yang kita gunakan tuk musical activity, dengan sejauh mungkin menghindari state no 2. Kalo sampe ngalamin state no 1, yah apa boleh buat, wayahna.

Dan kalo keterangan – keterangan diatas masih kedengeran absurd, penjelasan lanjutannya adalah :

Repetisi, repetisi & repetisi..

Yoi, again, again & again! Dengan mengulangi dengan tempo pelan dan relax, kita akan membangun yang namanya muscle memory, semacam program reflex dari suatu pola eksekusi. Pola eksekusi ini merupakan vocabs bagi muscle memory, doi bisa ditambahkan terus sampai pada akhirnya mencapai tingkat independence (langsung bisa maenin variasi pola baru secara instinctive tanpa musti dilatih dulu sebelumnya, karena kemiripannya dengan berbagai pattern yang kita udah kuasai. Sangat berguna tuk patternless n surprise impro). Fungsi tambahannya adalah untuk bisa menemukan kombinasi yang paling efisien antara jumlah otot yang aktif dan yang passive dari suatu pola gerakan. Idealnya, gerakan ditekan seminimal mungkin tanpa ngorbanin dinamika n accent, dengan jumlah otot yang aktif yang juga minimal, dan tetep dalam relax state.

Goal utama dari relax n repetisi adalah : memilih otot-otot yang paling efisien untuk eksekusi dan menon aktifkan otot lainnya, sebanyak mungkin.

Coba melakukan repetisi dari sebuah pola, secara fokus dan in-time, selama beberapa jam per hari disertai permutasinya. Hampir dipastikan dalam beberapa hari (or maksimal minggu, kalo pola yang diulang cukup panjang), langsung kedengeran jelas peningkatan speednya. Naikin metronom, ulangi prosesnya, terus sampe mentok tembok, kembali ke step 1 tuk efisiensi, dst. Coba nonton pilem ‘Edge of Tomorrow’ (2014) – starring Tom Cruise, buat dapetin gambaran detil dari prinsip repetisi. Keywordnya adalah kembali ke relax, dan painless playing (“no pain, no gain” tidak bisa diartikan secara literal dalam music training or playing or any musical activity, dan bahkan in living sekalipun).

Nanti ada waktunya ketika kita udah melakukan ribuan jam latihan dengan relax n repetisi tapi tetep aja kagak ada kemajuan lagi. Ini berarti ada 2 kemungkinan, antara kita emang udah mentok, ato kita salah memahami istilah relax n repetisi saat eksekusi. Kalo udah ribuan jam latian tuk shredding tapi blom bisa maen sekitar 9 not/detik dengan super clean, itu berarti kita salah latian, or kagak efektif. Logikanya, semua orang  kalo latian dengan BENER, asalkan bisa maen dengan relax dan efisien, PASTI bisa shredding kalo mau, even dieksekusi make form/posture yang bermacam-macam (termasuk yang dibilang secara akademis salah, macam picking hand nya Marty Friedman or make strap sepanjang Slash).

Nyikat dengan santai picking lines 9-10 not per detik kayanya udah masuk kategori shredding (not 1/16 di 150 – 160an BPM), sementara shredder top macam Paul Gilbert & John Petrucci mungkin bisa stretch sampe 12-14 note per detik (limit di Rock Discipline adalah 200 BPM, not 1/16 chromatic). Cukup worth tuk dicapai kalo musik kita emang butuh speed sampe setingkat itu. Country players mungkin bisa lebih dari itu (karena melibatkan finger picking) dan cenderung lebih kedengeran musical (karena musiknya berasal dari tradisi tonal, maka mindsetnya lebih ke harmony, voice leading, n chordal fragment form).

BTW, jangan lupa selalu warming up dulu sebelum melakukan hal-hal yang akrobatik.

2 hal diatas adalah pokok yang terjadi di semua pemain dari Danny Gatton, Shawn Lane sampe Bireli Lagrene. Beberapa hal lain kayanya cenderung personal, dari string action, gauge, fretting n picking hand position, dll. Nah, silakan coba n buktikan sendiri kalo shredding sebenernya kagak susah. Dengan discipline, doi bakal datang sendiri, in time. Yang kagak gampil adalah memodifikasi dan mengkombinasikannya dengan berbagai aspek laen tuk membuatnya terdengar tasty n musical, wong kalo sekedar maenin sequence scales naek turun tok, tiap murid di semua les-lesan manapun juga pasti bakal bisa.

“Bill Gates” juga bisa shredding loh, make gypsy guitar pula :

Piano

Tulisan ini juga masuk piano chapter, tapi kenapa pianist kagak dibahas? Sebenernya sebagian besar pianist mungkin nantinya kagak akan dapet manfaat apapun dari baca tulisan di blog ini, karena mayoritas pianist biasanya sudah punya resource yang jauh lebih reliable dari para professor di conservatory-nya masing-masing, kecuali segelintir pianist otodidak or yang masih tahap starter level. Sebagian besar populasi pianist adalah manusia perfectionist dan semua classical pianist bisa dibilang masuk level perfectionist mampus pus, sampe di suatu tingkat dimana Jordan Rudess yang dari Juilliard sekalipun dianggap mbalelo dari mainstream teaching, technically. Pendapat ane, as long as it working flawless n tension free, no problemo terhadap personal preferences. Judgement ini tentu saja gara-gara background ane dari gitaris yang punya banyak banget variasi teknikal school, dari postur picking hand Marty Friedman (not sure siapa yang follow beliau) sampe cara maen Andy McKee (banyak yang make). Kemungkinan ini bisa saja berhubungan dengan ketertarikan Jordan Rudess tuk maenin synthesizer n rock music, or bisa juga pengaruh penggunaan Kurzweil workstation (Fatar keybed) selama 1 dekade dengan tetap lancar maenin Hanon, tapi ane not so sure. Teknik yang dibutuhkan tuk maenin kibor dengan hammer action emang butuh modifikasi dari teknik traditional di acoustic piano, terutama powernya. Untuk mencet bagian dalam keyboard, terutama white key yang berada di sela-sela black key, perlu beberapa kali lipat tekanan daripada maen di traditional acoustic piano, bikin hammer action keyboard beberapa kali lebih susah dimaenin daripada traditional piano (kagak berlaku untuk Kawai MP11 dengan Grand Feel Action nya yang release awal taun ini, konstruksi keybednya sama persis dengan grand piano).

Utskrift

Anyway, fakta bahwa permutasi 2 tangan dengan 10 jari itu ada banyak banget, porsi latihan pianist umumnya bisa sampe kaya kebanyakan orang ngantor (8 jam, or more) per day, yang bisa berlangsung selama beberapa taun (or belas taun) sebelum mencapai personal goal masing – masing. Pianist juga punya agenda yang jauh lebih luas daripada sekedar mamerin speed n techniques. Ada beban lebih berat dibalik gelar big boss of all western instruments. Tapi walo begono, para pianist (terutama di concert level) kagak perlu klasifikasi shredder, mereka kalo mau udah pasti bisa maen jauh lebih cepet n complicated (in more musical way) dari siapapun yang bisa maen gitar standar. Lha wong 10 jari kerja bareng je Dab. Ditambah lagi, mekanisme eksekusi not di piano umumnya cukup dengan pengaturan kombinasi antara arm weight, gravitasi, dan kecepatan finger attack (untuk dinamika forte keatas memang bisa aja ikut ngelibatin otot bahu dan body weight). Kalo mau di oversimplifikasi, maen piano seolah bisa kaya sekedar milih jari tuk berinteraksi dengan gravitasi, menopang sebagian berat tangan di keyboard (Tobias Matthay’s Arm Weight method), yang tentu saja tujuan utamanya adalah maen piano dengan weightless feel n super relaxed, way more relaxed daripada picking hand dan fretting hand di gitar (kita bakal denger dead note a.k.a. ‘jambu klutuk’ kalo frethand relaxed). Dan kalo pianist mau sekedar ngebut maen scalar tanpa terikat dengan dinamika dan attack-type, tinggal ningkatin kecepatan koordinasi jari aja kesana kemari, disertai dengan beberapa teknik-teknik pendukung, terutama thumb technique (pake so called ‘thumb-over’, biar lebih cepet n tension-free) untuk shift position, serta flatter finger position untuk efisiensi. Buat gambaran, ini salah satu contoh warming-up di piano, Russian style, maen similar & contrary motion contrapuntal playing, oleh Lola Astanova, concert pianist :

Bagi gitaris manapun kayanya bakal setuju kalo video warming up diatas masuk kategori serem dari sisi speed dan independence-nya. Walopun begono, doi adalah hal yang biasa n normal bagi kalangan pianist (terutama concert level n ekuivalen-nya). Dan kalo mau ngelantur ngebahas teknik di piano (biar lebih spooky), sebenernya masih tersembunyi teknik – teknik yang jauh lebih sinting lainnya, salah satu yang terkenal serem bahkan bagi kalangan pianist sendiri adalah doubling (biasanya yang kedengeran paling musical adalah in 3rds dan 6ths) dengan 1 tangan, jadi teorinya dengan 2 tangan bisa maenin 4 scale simultan (mirip maenin scales pada SATB staff bebarengan, sendirian). Nah, lo..

Closing

Shredding adalah salah satu ekspresi musical yang sangat umum disalah gunakan sebagai ukuran tingkat musicalitas para instrumentalist, terutama dikalangan gitaris. Sebenarnya ada banyak aspek yang mempengaruhi musicality para players, dan shredding justru tidak harus termasuk didalamnya. Konsep ‘less is more’ bisa digunakan tuk membantu shredder konvensional untuk lebih memahami musicality secara umum, terlepas dari ukuran yang ngetren di komunitas gitaris.

Hal yang umumnya dianggap paling susah bagi para musisi yang udah punya techniques adalah bermusik dengan balance dari 2 kutub yang berlawanan :

  • Yang paling sering disearch disini : Inside – Outside

Ini adalah bagian dari subject tonal harmony, subject yang cukup sering di bahas disini, terutama setelah ada workshop reguler di Dojo Gitar. Kombinasi dengan porsi yang tepat dari 2 hal itu bikin musik kita kedengeran lebih tasty.

  • Yang lebih relevan dengan subject shredding : Sound – Silence

Seringkali, kita perlu maen dengan menggunakan lebih sedikit not. Karena musisi beneran itu kagak cuman maenin bunyi, kita juga musti paham n bisa maenin silence dengan porsi yang efektif tanpa mengurangi detil pesan yang harus disampaikan. Kombinasi antara sound n silence adalah pondasi dasar musik.

  • Hal lain yang cukup relevan dengan shredding : Reduksi – Ekspansi

Ini adalah bagian dari subject tentang harmony, terutama yang mengarah ke aransemen dan orkestrasi. Basically, shredding adalah salah satu bentuk ekspansi yang efektif untuk memberi kesan agresif dalam musik (dan fans eksklusif terbesarnya dipengaruhi faktor usia, kaya yang dibahas sebelumnya diatas). Dengan lebih memahami harmony secara luas, maka umumnya saat ekspansi (shredding, orkestrasi, dll) kita bakal bisa selalu mengekskusinya in context dan lebih bisa dipertanggung-jawabkan secara musical (sangat berguna tuk para composers n improvisers).

Kalo musik kita hanya fokus berekspresi pada 1 hal melulu tentu aja bakal kedengeran boring n predictible. Aim for balance, more subtle details n juga variety buat ngasi beberapa surprise secara musical ke audience. Untungnya nih, berhubung ini adalah blog tentang musical journey dengan background ke arah edukasi, tentu saja ada beberapa resource yang cukup relevan “tersenggol” disini, yang masing-masing subject bisa diexplore sesuai kapasitas n interest dari tiap individu.

 

vladimir horowitz
Vladimir Horowitz, The Last Romantic

Jadi, dig in deeper dan selamat nyeredding..

Classical Music Fundamentals bagian 5.1 : Melody, Tuning & Ratios

Posted on Updated on

Guido_Aretino
Guido of Arezzo, the inventor of modern musical notation (staff notation)

 

Setelah nyenggol dimensi pertama musik yaitu rhythm, meter n duration, sekarang tiba waktunya tuk nyenggol dimensi kedua : melody. Dalam musik, melody biasanya menempati range yang relatif tinggi dalam term pitch (yoi, yang dipake biasanya adalah treble clef yang keliatan mlungker mirip biola tea). Apakah melody kagak boleh berada di mid or bahkan low pitch? Tentu saja boleh, tapi efeknya nggak se-nonjok kalo ditaro di high register. Kebanyakan orang akan setuju kalo melody di range high cenderung lebih gampil didengerin. Why is that? Ini sebenernya masih nyambung sama tulisan sebelumnya (Classical Music Fundamentals bagian 4.1 : Partials, Overtones & Synthesizer). Berhubung melody biasanya cukup aktif, doi perlu dieksekusi dengan soundwave yang lebih pendek, cepet clear dengan mild-minimal interference (overtones). Di electric gitar, ini berarti maen di senar plain (unwounded). Di piano, patokannya kira – kira C4 keatas. Dengan begono, doi terdengar dengan lebih jelas detilnya.

Lalu berikutnya tentang pitch. Tradisi western music lebih cenderung menggunakan notasi daripada musik – musik dari daerah lain di dunia. Ide tentang penulisan pitch ini udah ada sejak sekitar abad ke 9 di negara – negara di Eropa. Tapi system yang populer digunakan pada waktu itu (neumatic notation) hanya terdapat simbol untuk pergerakan melodi secara umum naik or turun tanpa detil seberapa jauh musti naik n turun. Lalu di Italia sekitar taun 1000 an, Guido of Arezzo memperkenalkan grid garis paranada. Awalnya 4 buah, lalu 5, bahkan 6, lalu kembali ke 5 saat abad ke 15 an. Di tahun 1000- an itu juga mulai ada label notasi dari A sampe G

Lah, kenapa cuman sampe G? Kagak ada not H, I, J, K, dst?

Karena oktaf. Senar dari not yang lebih tinggi bergetar 2x lebih cepet daripada not yang lebih rendah. Dan karena bunyinya sama, nama abjadnya juga sama. Hal ini bernama octave duplication.

Faktanya, semua kultur musik di dunia dari Cina, Jepang, Indonesia, India, Africa, dll, menggunakan octave duplication di musiknya (silakan kroscek ke para ethnomusicologist). Namun begono, tiap kultur membagi oktaf dengan cara yang berbeda – beda. Ada yang sampe kurang dari 12 not per octave, ada yang lebih. Dan frekuensi tuningnya juga berbeda dari 12 tone equal temperament tuning system yang dianut oleh western music, bikin mereka kedengeran eksotik beneran. Tentu saja yang sering para gitaris ributkan (lebih tepatnya para shredder-wannabe yang umumnya kebingungan bagaimana cara make scale biar solonya kedengeran tasty, menyangka bahwa musti make scale-scale aneh), seperti study bermacam-macam exotic scales, yang nyatanya kagak akan beneran bunyi eksotik seperti seharusnya, wong formula intervalnya aja merupakan versi kompromi yang make western tuning. Apakah gamelan bisa dimainkan dengan western tuning? No. Paling maksimal, sekedar kedengeran mirip, it pun bagi orang awam. Tau formula da mi na ti la (or formula exotic scale lainnya) nggak akan beneran membantu maen eksotik secara otentik kalo kita masih make western ‘standard’ tuning.

Kesimpulannya, exotic scales nggak akan bunyi eksotis beneran kalo sekedar make formula interval, tuning-nya juga musti diubah. Dulu Dojo Gitar udah pernah ngebahas pelog n slendro di workshop reguler ke 4 :

https://ditomusicman.wordpress.com/2013/10/29/workshop-iv/

ravi shankar norah jones
Ravi Shankar (RIP) & Norah Jones

 

Ravi Shankar (RIP), seorang sitar virtoso, memainkan Indian raga dengan 6 notes per octave. Norah Jones, putrinya, juga memainkan 6 notes per-octave, dengan pattern yang berbeda : Blues scale. Untuk contoh 5 note pattern (pentatonic scales) adalah musik traditional dari China dan Indonesia.

BTW, kenapa western music make 7 notes dalam diatonic scale? Jawabannya kembali pada teori musik era Yunani Kuno. Orang Yunani Kuno itu kayanya beneran geeky n nerdy tentang matematika, karena matematika adalah cara mereka untuk menjelaskan hal-hal yang ada di dunia, yang termasuk diantaranya adalah musik. Mereka make ratio, 2:1 untuk octave, 3:2 untuk 5th, 4:3 untuk 4th, 9:8 untuk satu tone (2nd), dst.

Prinsip ratio ini bikin diatonic scale di tuts piano keliatan aneh, asimetris kalo diliat dari A dan C. Ini gara-gara E-F dan B-C yang berjarak 1/2, bikin ada 2 tuts putih bersebelahan tanpa tuts item ditengahnya. Tentang simetris, secara chromatic tuts piano sebenernya simetris kalo dilihat dari D, dan G#.

Nord Piano 2
simetris, coba lihat dari D & G#

 

Orang Yunani Kuno juga punya beberapa pattern seperti mixolydian, hypomixolydian, phrygian, hypophrygian, dan banyak lainnya, tapi untung saja pada abad 16 or 17 standarnya dipersimpel dengan hanya 2 pattern utama, major n minor.

Bersambung..

Classical Music Fundamentals bagian 4.1 : Partials, Overtones & Synthesizer

Posted on Updated on

Piano_Tuner
“The Piano is an untunable instrument.” – Ed Foote

Pernah liat spectrograph pas maen or nge-take? Itu loh, semacem spectrum analyzer (heheh) yang biasanya ada di dalam DAW, sering dipake para engineer tuk bantu ‘visualisasi sound’ saat mixing. Penasaran kenapa pas maenin hanya sebuah not, yang nongol di chart frequency malah ada banyak?

Ketika sebuah not dibunyikan dari sebuah instrument analog, mau itu piano atau gitar or apapun, sebenernya kita nggak hanya mendengar sebuah fundamental pitch, tetapi juga beberapa pitch lain dengan kadar yang cukup kecil. Daftar deretan beberapa pitch lain ini seringkali disebut deretan overtones (bisa sampai dengan 32 partial, bahkan lebih). Besarnya (amplitude) tiap partial overtones ini bervariasi tergantung karakter fisik dari instrument-nya.

Idealnya, overtones dari sebuah senar yang bergetar adalah merupakan tepat harmonic dari fundamental frekuensinya. Tapi overtones dari senar piano kagak beneran tepat di harmonics nya, terdapat sekian cent deviation yang sering disebut inharmonicity. Hal inilah yang bikin sound piano khas punya ciri ‘warmth’. Bunyi artifisial piano dari synthesizer juga bakal kedengeran lebih alami kalo didalamnya ikut dimasukan algoritma tentang inharmonicity.

BTW, perihal harmonic overtones sudah pernah disenggol dikit dalam tulisan sebelumnya, silakan cek :

https://ditomusicman.wordpress.com/2014/02/26/classical-music-fundamentals-bagian-2-terms-instruments-genres/

Karakteristik amplitude dari deretan partial ini juga tidak seperti grafik volume yang kena threshold envelope fade-out (curve line gitu, teratur makin lama makin kecil), tetapi cenderung rada random, beberapa partial yang berjarak lebih jauh dari fundamental bisa saja punya amplitude lebih tinggi.

Berikut ini adalah daftar partial overtones dari semua not A di piano Steinway B, berdasarkan artikel edukasi “Aural quality piano tuning” yang ditulis oleh The Alabama High Field Nuclear Magnetic Resonance (NMR) Center. Tiap not A direkam dari transient sebuah senar (hanya senar tengah dari not dengan 3 senar, dan senar yang lebih tinggi dari not dengan 2 senar. Not lain di mute dengan karet peredam) yang dibunyikan dengan dinamika sekitar mf or f :

A0
A0
A1
A1
A2
A2
A3
A3
A4
A4
A5
A5
A6
A6
A7
A7

Variasi besar kecilnya deretan partial ini berkontribusi langsung dengan karakter dan warna dari bunyi yang kita dengar. Banyak (dan tinggnya masing – masing amplitude) membuat sebuah not terdengar tebal, dan sedikit (dan rendahnya masing – masing amplitude) membuat sebuah not terdengar tipis. Dalam harmony (impro, compose, arrange), not yang terdengar tebal umumnya dibunyikan bersama dengan not lain dengan interval yang berjauhan, sehingga partial overtonesnya nggak terdengar jelas bertabrakan, a.k.a. muddy (silakan cek cara para bassist dalam maen akord, dijamin nggak ada yang nekat pake close voicing, kecuali mungkin Bill Dickens dengan 9 senarnya). Sementara itu, not yang terdengar super tipis, mereka bahkan bisa secara experimental dimainkan berjarak chromatic (pianist bisa nekat maen G, G#, A, Bb di oktaf ke 7 bersamaan, bisa berfungsi untuk extension dari C dominant misalnya, dan terdengar acceptable).

physis
Physis Piano : physical modelling synthesis dengan touch panel

Pada electronic synthesizer, kita bisa membentuk karakter bunyi yang menyerupai instrument analog dengan memanipulasi langsung tiap partial, dengan menaikkan atau menurunkan amplitude nya, walopun umumnya sebagian besar produk sampai dengan hari ini tetep aja nggak bisa ngibulin kuping para expert. Well, sebenernya ada beberapa pengecualian, diantaranya yang berikut ini:

  • Dalam hal keyboard workstation : Banyak orang setuju kalo bunyi factory presets berbagai orchestra instruments dari Kurzweil seri K, yang notabene sudah cukup berumur (K2000 sudah ada sejak taun 90-an), adalah exceptional, dan sampai sekarang masih tetep terdengar lebih organic daripada kompetitor terbaru yang paling heboh sekalipun (Korg Kronos). Kemungkinan besar hal ini bisa dicapai karena arsitektur VAST yang emang dari awal cukup gokil dibantu dengan programming yang handal dari pihak Kurzweil. Seri PC3K8 yang merupakan generasi terbarunya (2011), menurut beberapa sumber merupakan jawaban dari Kurzweil atas request dari Andrew Lloyd Webber (The Phantom of the Opera) yang meminta dibuatkan custom synthesizer untuk karya musicalnya di 2012, “Love Never Dies”. Andrew Lloyd Webber juga secara resmi mendukung Kurzweil dan telah menggunakannya seri K sebelumnya (K2600) untuk produksi “Miss Saigon” dan “Wicked”. Kurzweil bukanlah nama asing di Broadway.
  • Dalam hal digital stage piano, perkembangan teknologi (terutama processor) saat ini memungkinkan pendekatan baru untuk mencapai tingkat realisme yang super gokil dan bahkan lebih dari itu, via physical modelling. Dari flexibilitynya, kita bisa menganggap doi merupakan kelanjutan evolusi dari tahap sample based yang sekarang juga sebenernya udah sangat gokil (cek Ivory II software yang dikembangkan oleh mantan programmer Kurzweil). Physical modelling bikin kita bisa seolah punya instrument analog (apapun), bahkan yang belum pernah dibikin fisiknya, dengan sound yang secara teori cukup akurat. Misalnya kita bisa experiment dengan bunyi piano dengan panjang hanya beberapa cm, or dengan senar sebiji doang tiap not, dll, tanpa musti ‘nge-custom’ duluan ke luthier (gokil, emangnya gitar To? Eh BTW gitar juga ada physical modellingnya loh, kan termasuk instrument analog). Ada cukup banyak produsen physical modelling synthesis, salah satu hardware yang cukup gokil adalah Physis Piano oleh Viscount (Italia). Dengan  hanya sekitar 4-6 user editable macro parameter (yang masing – masing punya banyak micro parameter) per sound engine, dan deretan berbagai macam built-in processor efek, doi sangat practical untuk membuat pro original modelling sound dengan cepat.

Entahlah teknologi apalagi nanti yang bakal nongol, wong sekarang aja udah super gokil gini..

Bersambung..

Classical Music Fundamentals bagian 2 : Terms, Instruments & Genres

Posted on Updated on

Beethoven
Beethoven

Ada orang bilang “Gua kemaren dengerin lagu 5th Symphony nya Beethoven cuy”. Apakah 5th Symphony nya Beethoven tepat disebut ‘lagu’ or ‘song’? Kalo kita liat di iTunes sih iya, semuanya bunyi2an yang nongol disitu disebut ‘song’. Sebenernya istilah ‘lagu’ or ‘song’ itu cenderung lebih tepat diterapkan pada musik ber-lyrics (text). Beethoven’s 5th Symphony pan nggak ada lyrics-nya, makanya rada aneh kalo kita nyebut “lagu-nya Beethoven”. Trus apa dong? Biar lebih presisi, orang lebih sering menyebutnya dengan composition (komposisi), or piece, or masterworks, dll. 80% classical music itu nggak ada lyrics-nya (kecuali opera), sebagian besar murni magical instrumental music.

Istilah composition, or piece ini memang cenderung merujuk pada genre tertentu pada musik, yaitu classical music. Genre sebenernya adalah istilah keren dari type or jenis. Genre musik berarti type musik or jenis musik. Dalam genre, ada yang namanya sub-genre. Symphony merupakan sub-genre dari classical music. Symphony punya 4 movements. Movement adalah piece independen, yang saling melengkapi dalam symphony. Movement ini biasanya tersusun dengan urutan karakter sebagai berikut :

  1. Fast opening movement.
  2. Slower, more lyrical movement.
  3. Dance
  4. Finale, uptempo, fast, conclusion.

Pada opening Beethoven’s 5th Symphony, kita mendengarkan melody dengan rhythm kaya orang ngetok pintu. Melody ini termasuk kategori motive. Motive adalah ide2 pendek (cell) berupa rhytmical melodic pattern yang bisa digunakan untuk membangun frase musical. FYI, frase musical adalah cara pengelompokan not – not dalam melody. Hal ini kontras dengan 2nd movement dari Beethoven’s 5th Symphony, yang musiknya terdengar lyrical, panjang dan mengalir. Doi termasuk kategori theme. Theme cenderung lebih panjang dan lyrical. Di 3rd movement, saat brass masuk, kita bakalan inget sama motive dari 1st movement. Itu salah satu contoh tergampil bahwa tiap piece dalam symphony itu masih terhubung dan saling melengkapi. Saat nyampe 4th movement, mood kita langsung berubah drastis dibandingkan saat pertama denger opening di 1st movement. 1st movement yang bikin kita gloomy, despair n negative, saat finale kita berasa upbeat, positive. Kenapa bisa begono?

Gampil, 1st movement-nya based on minor tonality, 4th movement nya based on major tonality 😉

Lalu pemilihan instrument yang dibunyikan juga ngaruh. 1st movement make violin, dan 4th movement nya make trumpet (‘THE’ heroic trumpet), kedengeran triumphant (mirip BGM Final Fantasy tiap victory habis monster battle).

Sub-genre lainnya adalah concerto, umumnya terdiri dari 3 movement. Concerto adalah jenis classical music dimana soloist akan ‘ngobrol’ dengan orchestra, mirip tanya jawab. Contoh yang akan dibahas disini adalah Tchaikovsky Piano Concerto.

Opening 1st movement nya merupakan motivic melody. Lalu selanjutnya violin bermain theme, sementara piano maen chordal comping, in octave. Selanjutnya, dengan sangat keren, piano gantian maen theme dengan berbagai ornamentation, dan strings gantian comping make pizzicato. Lalu piano maen motive sebentar berdua berbalesan dengan string’s pizzicato, kemudia orchestra masuk lagi, dan piano maen chordal comping lagi. Tuk para elektrik gitaris yang kemungkinan besar lebih familiar dengan situasi blues jamming yang bales2an licks, bisa menganggap ini adalah versi orkestranya yang lebih sophisticated.

Moga2 para pembaca tulisan ini jadi makin bisa mengapresiasi dan makin demen musik klasik setelah membaca penjelasan singkat diatas. Musik klasik dan orkestra itu super keren. Doi merupakan nenek moyang musik modern. Walaupun kita nggak maen traditional classical music sekalipun, banyak informasi yang bisa didapatkan dari mendengarkan dan mempelajari musiknya.

Sub-genre lainnya adalah tone poem (1 movement), opera, cantata, sonata, dan ballet, mungkin nanti akan disenggol sedikit di tulisan selanjutnya.

Tiap instrument mempunyai perbedaan overtones dalam tiap pitch yang dibunyikan. Terompet yang disuruh bunyiin C bakalan kedengeran beda sama oboe yang disuruh bunyiin C di oktaf yang sama. Perbedaannya di level dari overtonesnya, bikin sebuah pitch kedengeran fat or thin.

Q : Makin ngelindur nih orang. Bentar To, lo masih gitaris kan? Ini tulisan juga dipajang di Dojo Gitar kan?

A : Yoi, don wori, ini info supplement biar kita makin paham betapa luasnya musik 😉

Dalam situasi gitaris dengan gitarnya, tiap senar punya harmonic overtones nya masing2. Ketika sebuah pitch dibunyikan, kita sebenernya juga membunyikan beberapa pitch lain diatasnya, cuman nggak terlalu kedengeran dominan. Doi bernama overtones. Overtones ini mempunyai pitch yang sama atau berhubungan dekat secara harmonic dengan pitch utama yang kita dengar (fundamental frequency). Cara tergampil buat ngeluarin (emphasize) overtones, silakan mainkan senar pertama open E, kita bisa membunyikan natural harmonic :

  • Fret 12 : E (2:1), overtone pertamax.
  • Fret 9 : G# (5:1), overtone keempat.
  • Fret 7 : B  (3:1), overtone kedua.
  • Fret 5 : E (4:1), overtone ketiga.
  • Fret 4 : G# (5:1) overtone keempat.

Daftar diatas hanyalah harmonic overtones yang paling gampil bisa dibunyikan semua orang, including beginner, dan sering nongol di kebanyakan buku pelajaran gitar. Sebenernya masih banyak lagi overtones yang bisa diexplore. Buat para nerdy n geeky, link ini adalah daftar yang bisa dieksplor dari berbagai open strings, pitch yang lokasi nya tidak terdapat di daftar diatas akan lebih gampang dibunyikan kalo dibantu dengan distorsi di ampli :

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/21/Table_of_Harmonics.svg

Intensity dari overtones menentukan timbre, color n karakter bunyi tiap instruments, termasuk perubahan clean electric guitar ke overdrive ke distortion. Tuh kan materinya nyambung sama gitar lagi.

Nah sekarang kita udah rada kenal apa itu symphony, dan pentingnya theory bagi musisi beneran. Jadi semoga nggak ada lagi orang yang ngaku musisi ngasal ngebahas symphony tapi ngremehin theory.

Bersambung..

Workshop XII

Posted on

12

Materi Workshop XII :

  • Gitaris elektrik, dari perspektif pemaen instrument yang lain, mungkin merupakan salah satu spesies musisi paling ribet.
  • Gitaris elektrik musti punya beberapa gitar elektrik dengan bunyi natural paling keren, kemudian musti make kabel paling keren, kemudian masih musti make berbagai macem efek untuk mengubah bunyi natural (paling keren) tadi (sebagian gitaris elektrik bahkan nggak akan bisa maen tanpa pedals), kemudian musti dibunyiin dengan ampli yang paling keren, dst..
  • Hampir semua pemaen biola, piano, saxophone, dll tidak pernah ribut tentang hal yang diributkan oleh pemaen gitar elektrik ini. Mereka jauh lebih mengerti tentang tekstur dan timbre natural dari instrumentnya masing2 dan explore lebih jauh pada sisi musicalnya, dan nggak terlalu bertele2 membahas sound manipulation hardware/software.
  • Gitar, pedals, ampli keren, mereka semua hanyalah tools. Make tools keren hanyalah bonus. Inti kerjaan pemaen musik adalah menghasilkan musik keren, jadi alat tidak jadi soal asal kita bisa bermusik dengan OK.
  • Ketika sebuah musik dinikmati, fokuslah pada essensi musik yaitu bunyi. Menilai musik hanya dari alatnya itu seperti menilai gedung hanya dari traktornya.
  • Banyak orang mengira dengan make alat keren otomatis permainannya bakal keren. Sayangnya, solusinya sebenernya bukan di alat, tapi the man behind the gun.
  • Ada baiknya bagi semua gitaris tuk memaksimalkan pengetahuan tentang gitar dan amplinya dulu sebelum membahas pedals2. Banyak variasi sound yang bisa kita dapatkan dari knob volume, tone, pickup selector (bukan cuman buat gaya2an maenin switch saat maen solo make high gain), pickup height, jarak picking hand terhadap bridge, sudut pick saat attack ke senar, dll.. Setelah ini paham, pedals bakal jadi bumbu yang gampang meresap tuk membuat sound jadi makin tasty.
  • Mungkin tidak akan ada orang yang akan menghina Alex Hutchings walo seandainya beliau make gitar kelas 3 dan pedal dangdut sekalipun. Apa yang dimaenin jauh lebih penting daripada alatnya.
  • Bagi temen2 yang baru punya alat minimalis, don’t give up. Banyak musik keren dihasilkan hanya dari alat2 minimal. Essensi lebih utama daripada sensasi.
  • Nah setelah punya alat yang cukup ok, supaya bisa impro yang pertama kita pelajari setelah akord dan CAGED System adalah arpeggio.
  • Ada beberapa jenis arpeggio (sama dengan jenis2 akord). Bagi para blueser + jazzer sebaiknya yang pertama dipelajari adalah arpeggio dominant. Dengan itu kita bisa langsung maen blues dan jamming bareng semua orang.
  • Materi Outside Playing dan Guide Notes blom sempet dibahas karena hampir sepanjang workshop kemaren fokus membahas arpeggio dominant di berbagai posisi CAGED saja. Rencananya materinya akan di bahas di Workshop XIII.
  • Kalo materi di Dojo Gitar dianggap terlalu berat (berdasarkan diskusi workshop dan posting di blog), mungkin karena Dojo Gitar memang menyediakan sebagian materi yang diajarkan di tingkat university. Don wori, beberapa murid reguler di Dojo Gitar juga ada yang masih super basic (jari ini kesini, jari itu kesitu). Tidak ada batasan tuk belajar n sharing di Dojo Gitar.
  • Kalo materi di Dojo Gitar dianggap terlalu gampil, don wori, ada beberapa subject setingkat materi post graduate yang segera available tuk para musicman. Misalnya, Baroque Improvisation rencananya available di Dojo Gitar pada sekitar bulan Maret 2014. Materi2 ini mungkin sekilas akan didemonstrasikan saat workshop dan di sample video youtube, dan mungkin juga ditulis di blog.
  • Semua kegiatan musical di Dojo Gitar (kelas reguler n workshop) akan ditiadakan selama bulan Januari 2014. Dojo Gitar rencananya akan kembali operasional awal Februari 2014.

Untuk info lengkap tentang Workshop XIII, silakan cek : https://www.facebook.com/events/243807619113287

Workshop IX

Posted on Updated on

9

Ringkasan Materi Workshop IX :

  • Guthrie Govan adalah salah satu gitaris kelas berat dunia, yang paham sangat banyak hal tentang gitar, termasuk maen dari berbagai style secara otentik. Kalo ada kesempatan ikut Masterclassnya, usahakanlah tuk datang. Beliau bisa mengajarkan sangat banyak hal daripada sekedar bikin kita jago maen.
  • Jago maen blom tentu paham. Saat kita berangkat ke Masterclass beliau, sebaiknya misi kita adalah untuk lebih paham tentang gitar. Soal jago, burung beo juga jago ngomong.
  • Improvisasi yang nggak pernah salah pencet not itu sangat mungkin kita lakukan kalo kita punya informasi yang cukup. Coba pelajari CAGED System. BTW, CAGED System itu juga digunakan oleh Guthrie Govan himself.
  • Improvisasi itu bukan bermain scale/modes naik turun, secara random gimana jari. Tidak semua not dalam scale /modes itu fit pada akord yang sedang dibunyikan. Silakan coba bunyiin F (not ke 4 dari skala C mayor) saat akord C triad dibunyikan. Kita perlu penerapan in-context terhadap semua hal yang kita pelajari di teori musik.
  • Gitaris yang punya total control terhadap jarinya bisa ngebunyiin macem2 line, dan saat impro, kemungkinan jari2 nya akan bergerak tanpa pola yang itu2 saja. Para improviser beneran, bisa maen licks, tapi tidak terpaku pada licks tertentu saja.
  • Kenapa disebut improviser beneran? Karena ada juga improviser yang bluffing (Andreas Oberg bilang ‘Fake Improviser’). Impro tanpa ngerti konteksnya terhadap struktur lagu adalah bluffing.
  • Sebelum maen, ada baiknya kita melakukan warming up (mana ada atlet olimpiade bangun tidur langsung sprint 100m tanpa warming up?). Ada beberapa opsi tentang warming up dari yang digunakan di Berklee hingga yang dikembangkan secara personal oleh para artist. Yang dipilih oleh peserta workshop kemaren adalah dari 30 hours guitar workout nya Steve Vai (Guitar World) yang berjudul Angular Picking Exercise.
  • Ada 4 permutasi warming up Steve Vai disitu. Targetnya adalah independensi fretting hand dan koordinasi left-right dengan jalur string skipping hingga 2 senar, menggunakan alternate picking (versi aslinya make economy picking). Ini termasuk dalam latihan fingering yang berat (memang dipersiapkan tuk maenin lick akrobatik nya Steve Vai saat live).
  • Secara mengejutkan latihan ini bisa dikunyah dengan santai oleh salah seorang peserta, sementara beberapa peserta lain mlintir dan frustasi. Heheh, pelan2 dulu guys.. Yang bikin juga Steve Vai.
  • Materi ‘Kamuflase Akord : Inversi dan Slash Chords’ dan ‘Lagu : I Got Rhythm/The Flintstones’ belum sempet dibahas karena Paman Yosi lagi sakit. Kita doakan bersama agar beliau cepat pulih dan kembali musical lagi.
  • Saat Workshop disediakan beberapa ampli, bisa digunakan untuk 4 electric instruments. Tapi sayangnya saat ini hanya tersedia 1 gitar elektrik tuk peserta (1 lagi untuk Sensei). Silakan kalo mau bawa gitar sendiri biar bisa langsung nyobain tanpa gantian ngantri.

Untuk info lengkap tentang Workshop X, silakan cek : https://www.facebook.com/events/1380989228818472

Workshop IV

Posted on Updated on

4

Materi saat workshop IV :

  • Asal usul musik ada pada perkusi. Karena itulah rhythm super penting. Beberapa professor bahkan menyebutkan kalau kedudukan pitch itu berada dibawahnya.
  • Seseorang yang tidak menguasai rhythm, tidak bisa bermain ensembel (including jamming). Silakan test dengan metronome, dan direkam. Tidak segampang kelihatannya loh. Ciyus.
  • Sebenarnya kita tidak bisa memainkan skala pelog dan slendro secara akurat dan otentik tanpa mengubah referensi tuningnya (bukan di 440 Hz). Tapi untuk kuping orang awam, kita bisa bluffing dengan versi westernized pitches.
  • Pelog dan Slendro dimainkan secara scalar (modal). Tapi saat experimental, kalo digunakan pada akord2 konvensional yang dibentuk dari triadic harmony, kita juga bisa membuatnya tonal.
  • Gitar bisa dilihat sebagai kombinasi dari piano dan saxophone. Tanpa pemain yang musical, doi hanyalah kayu dan senar.
  • Semua akord punya sebuah hal yang sama dengan akord sebelumnya, dan juga sesudahnya. Doi bisa digunakan untuk smoothing, coloring, passing dan substitution.
  • Semua akord mewah (7th dan extension) berasal dari akord sederhana (triad), mereka bisa saling dipertukarkan sesuai kebutuhan.
  • Tidak semua orang belajar gitar untuk jadi pro. Tiap orang membutuhkan pendekatan yang berbeda. Kurikulum belajar gitar yang ditujukan untuk semua kalangan haruslah fleksibel dan tidak kaku.
  • Apapun jenis musiknya dan tingkat permainannya, rhythm dan harmony selalu dipelajari semua orang sejak awal. Selalu prioritaskan pada 2 subject ini untuk membuat permainan kita lebih personal.
  • Belajar musik akan lebih ok dengan isolasi dan lingkungan yang tenang. Jangan stress. Nikmati proses belajarnya.
  • Semua orang bisa berkembang. Kalo tidak percaya, coba ingat2 saat susahnya awal belajar akord Bm dan Fm (barre form), beserta ujung jari yang sakit n bengkak2.
  • Improvisasi berkaitan langsung dengan vocabs yang kita miliki. Tambahlah vocabs tiap hari.
  • Materi workshop di Dojo Gitar tergantung dari request yang diminta. Kebetulan selama 4 pertemuan ini sebagian pesertanya berasal dari tingkat intermediate, jadi mereka mengajukan hal2 yang umumnya nggak diajarkan di tempat belajar sebelumnya. Dojo Gitar menyediakan banyak materi studi dari impro kontemporer hingga baroque style dengan lengkap. Materi juga bisa ditanyakan on the spot saat workshop. Materi yang dibahas diprioritaskan pada hal2 yang basic dan fundamental.

Untuk info lengkap tentang Workshop V, silakan cek https://www.facebook.com/events/539508812790335

Kapalan

Posted on

callus

Q : Kapalan itu ada levelnya juga gak mas?

A : Hmm, mungkin secara umum orang nggak akan melakukan klasifikasi kapalan dengan level2 tertentu.

Tapi kalo kita amati lebih mendetil, mungkin sebenernya memang ada tingkatannya. Contoh ter ekstrim : orang yang terbiasa maen blues dengan senar 0.011 di gitar ber-action tinggi dan scale length panjang (misalnya Fender’s 25.5″) bisa dipastikan punya kapalan yang lebih tebal daripada orang yang terbiasa maen blues dengan senar 0.008 di gitar yang beraction super rendah dan scale length pendek (misal Gibson Les Paul’s 24.75″).

Umumnya kapalan kita akan ‘naik tingkat’ kalo kita menaikkan 3 faktor yang berpengaruh terhadap string tension : ukuran senar, action dan scale length.

Workshop I

Posted on Updated on

 

 

Sutoko workshop I
Ugie workshop I

Ringkasan materi berdasarkan kasus yang diajukan saat Workshop I :

  • Semua orang bisa bermain gitar, terlepas memulai dari umur berapapun. Untuk sampai mahir, umumnya berlaku prinsip 10.000 jam dengan fokus dan passion. Walaupun begitu ada banyak info shortcut untuk lebih memahami fretboard.
  • Anggapan bahwa percuma mulai belajar gitar setelah umur 20 itu kurang tepat. 20 taun keatas (mungkin sampe ~60) umumnya punya banyak distraction untuk fokus, sehingga progress nya tidak sebaik kalau mulai dari remaja.
  • Gunakan volume knob pada gitar untuk mengatur gain pada ampli. Gain kecil membuat definisi not saat comping n chordal playing terdengar lebih detil. Pada saat soloing, gain kecil memberikan ruang dinamika lebih lebar.
  • Voice Leading, extension, inversi, shell dan CAGED system semuanya terhubung langsung dengan konsep soloing dan improvisasi, baik itu chordal maupun linear.
  • Setelah beberapa tahun tidak bermain gitar, semua orang tetap bisa bluffing saat blues jamming. Double stops, repetisi dan bending 1/4 mungkin bisa membantu ujung jari tuk kembali berkenalan dengan tekanan senar.
  • Jamming itu bukan tentang nunggu giliran solo. Rhythm dan kemampuan comping itu sangat dibutuhkan untuk bermain spontan bersama orang lain. Metronom bisa digunakan untuk berlatih menebak lokasi ketukan berikutnya.
  • Yang paling penting, panjang jenggot tidak berpengaruh dengan musicalitas seseorang.

Untuk info lengkap tentang Workshop II silakan kunjungi https://www.facebook.com/dojogitar

Akord Yang Lebih Berkarakter bagian 8 [Altered Chords]

Posted on Updated on

Hendrix-chord2
Hendrix Chord

Pada tulisan sebelumnya telah diperkenalkan sekilas tentang advanced modal voicings yang bisa memberikan kita ide tak terbatas untuk membunyikan akord [dan juga untuk bermain licks]. Selanjutnya, explorasinya akan dilanjutkan ke wilayah non-diatonik, yaitu altered chords [akord altered]. Umumnya akord – akord ini dianggap akord – akordnya para jazzer, tapi jangan khawatir, sebenarnya teman – teman blueser dan rocker pun minimal pernah memainkan akord yang satu ini :EaltAkord tersebut seringkali disebut ‘Hendrix Chord’ karena beliau sering menggunakannya. Secara teknis akord ini bernama E7#9, dalam penulisannya, not G di senar ke 2 ditulis dengan double kres, karena berasal dari not 9 [F#] yang dinaikan 1/2 step [Fx, enharmonis dengan G]. Jimi Hendrix sering menggunakan akord ini untuk bermain bluesy jam. Akord ini bisa digunakan untuk situasi bluesy jam karena #9 merupakan interval minor 3rd dari root, membuatnya berkarakter ambigu mempunyai 2 buah interval 3rd [maj 3rd dari karakter dominant dan min 3rd dari extensi #9]. Karakter ini cocok dengan karakter blues scale [silakan cek Blues Minor atau Blues Major?]. Selain bisa digunakan secara static [diam tanpa progresi, non functional harmony], akord altered juga bisa digunakan di tengah – tengah progresi [functional harmony], dalam konteks jazz, akord ini digunakan untuk menciptakan tension ketika dimainkan sebelum akord yang berbunyi lebih stabil [umumnya ke arah IV]. Sebenarnya akord dominant biasa pun telah memiliki karakter tension ini, tetapi dengan adanya altered note[s], karakternya menjadi lebih kuat untuk menyeret ke arah akord tonic [key center].

Semua akord altered mempunyai karakter tension yang sama – sama sangat kuat . Definisi akord altered :

Sebuah akord altered adalah sembarang akord dominant yang diubah interval 5th dan/atau 9th nya [dinaikkan atau diturunkan 1/2 step].

Pada root E, kita bisa menuliskan deretan daftarnya sesuai definisi diatas : E7aug, E7b5, E7#9, E7b9, E7#5#9, E7#5b9, E7b5#9, E7b5b9, semuanya mempunyai karakter tension yang sangat kuat ke arah akord A. Terkadang kita menjumpai sebuah istilah seperti ‘E alt’ pada sebuah chart akord. Hal ini berarti komposer menginginkan tension yang kuat pada akord E dominant, tapi tidak terlalu peduli terhadap akord E altered apa yang akan dimainkan.

Previous | Next